ATTUMEN LE VENEUR

ATTUMEN LE VENEUR

En entrant dans Karazhan, une fois la porte franchie, il faut se rendre sur la
gauche pour emprunter les écuries. Un guide à l'entrée est là pour vous
indiquer le chemin si vous vous perdez...
C' est rempli de fantômes de toutes sortes. Les prêtres sont ici les plus
utiles grâce à leur entraves. En général, on débutera avec deux prêtes,
quitte à en supprimer un plus tard. Mais pour le début, deux entraves,
c'est pas du luxe. Il y a des chevaux squelettes, des palefreniers et autres f
antomes morts-vivants. Attention aux chevaux qui peuvent charger et
faire très mal. Il s'agit en fait de ne pas trainer ici car la repop est plutôt r
apide environ 20 mn, comme le boss n'est pas loin, il n'hésitera pas à
appeller tous ces petits camarades encore présents pour le secourir.
Juste avant le boss, le dernier pack contient 2 chevaux et 3 mobs.

On arrive enfin devant la monture du boss Minuit. Quelque chose nous dit à ce
moment là que son cavalier ne doit pas être très loin...
Minuit

















C'est un combat en deux phases.



Phase 1:
Le MT secondaire charge Minuit, le MT se tiend prêt non loin, les dps à
distance et les soigneurs se trouvent en arrière. Après quelques secondes
, Attumen arrive et charge le raid, c'est alors que la MT doit le récupérer et
le tanke contre le mur. Le raid focus sur Minuit et se charge de ramener la
monture à 25% de points de vie tandis qu'un soigneur maintiend le MT
en vie. Ils ont tous deux une attaque de mélée basique cependant Attumen
applique un debuff sur le MT qui doit être dispell rapidement.
Quand Minuit arrive à 25%, Attumen grimpe sur sa monture, la phase 2
commence.

Attumen le Veneur
















Phase 2
:
Le raid stoppent tous les dps, l'aggro vient de se réinitialiser et le MT doit
récupérer le boss. Une fois l'aggro rétablie sur le MT, focus dps sur le boss,
les cacs doivent se méfier des ces cleaves et utiliser des bandages pour
se soigner. De temps en temps, Attumen charge une personne au hasard
dans le groupe pour revient sur le MT.

Le combat est long, une bonne gestion de la mana et nécessaire ainsi
qu'une résistance à l'ombre. Attumen peut être désarmé. Son debuff
réduit les dégats et les soins de 50%, à dispeller au plus vite.

Notes : derrière le boss se trouve le forgeron du coin, il se fera un plaisir
de réparer vos affaires une fois la réputation honorée acquise, il vend aussi
de jolis plans épiques ! La monture est lootable...
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VIDEO DU COMBAT



LOOTS
 Attumen le Veneur Chance 
 
 Insigne de justice 58.69% 
 Gants de la manipulation habile 16.31% 
 Brassards du cerf blanc 15.26% 
 Protège-mains de la pensée fluide 14.73% 
 Gants des saintes bénédictions 14.52% 
 Collier de la griffe de worgen 14.52% 
 Gantelets de l'espoir renouvelé 14.24% 
 Poignets de guerre du traqueur 14.1% 
 Poignets de messager 13.71% 
 Protège-bras de courage 13.68% 
 Bague spectrale d'innervation 13.55% 
 Arbalète Faucon-d'acier 13.5% 
 Brassards de tourbillon 12.94% 
 Rênes de cheval de guerre embrasé 0.95% 
 
 Schéma : Lunette en éternium stabilisé 2.79% 
 .</font></td></tr><tr><td colspan='2'>Croissant invoqué</td></tr><tr><td colspan='2'>Objet invoqué</td></tr><tr><td colspan='2'>Niveau 65 requis</td></tr><tr><td colspan='2'><font color='#00FF00'>Utiliser : Rend 7500 points de vie en 30 sec. Vous devez rester assis pendant que vous mangez.</font></td></tr></table>')" onmouseout="hideddrivetip()">Tome d'Invocation de nourriture VIII 0.02% 
 La Parole d'honneur 0.02% 
 Huit de Furies 0.02% 
 Huit de Bénédictions 0.02% 
 Découpeur de Ced 0.02% 
 Dessin : Talasite radieuse 0.02% 
 Dessin : Larme de rubis vivant 0.02% 
 Arc long de Valanos 0.02% 
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