LE RÔDEUR D'EN-BAS

LE RÔDEUR D'EN-BAS

Le Rodeur d'En-bas

C'est le boss "caché" de la Caverne du Sanctuaire du Serpent. Pour le faire apparaitre,
vous devrez le pêcher !
Attention toutefois cette sardine géante vous donnera du fil a retordre. Car si le Rôdeur
d'En-bas n'est pas très difficile à abattre en lui-même, il nécessite une bonne
coordination genérale du raid. Un peu comme C'thun, pour ceux qui connaissent. Soyez
réactif, c'est un affrontement où vous ne pourrez pas être statique !

Le Rodeur d'En-bas

CAPACITES


Jet: Ce sort prend la forme d'un rayon bleu qui part de la bouche du boss. Toutes
personnes touchées par le Jet meurt. Le Rôdeur d'En-bas lance ce sort et fait un tour
de 360 degrès sur lui-meme.
Tourbillonnement: C'est une attaque de zone au corps à corps. Elle inflige environ
4 000 dégats.
Geyser: De temps à autre, le boss cible une personne du raid et lui envoie un trait
d'eau. Ce sort cause 3 500 dégats (givre).
Eau Brulante: Vous devez tuer tous les packs de nagas autour de la plate-forme du
Rodeur d'En-bas. Une fois cette tache accomplie, l'eau environnante devient "brulante".
Elle inflige 500 de dégats aux personnes qui font trempette, mais tous les poissons
qui infestent le bassin ont disparus.

PREPARATION ET PLACEMENT

Au niveau du tanking, le Rôdeur d'En-bas se révèle d'une simplicité biblique. Vous
n'aurez besoin que d'un seul MT, mais équipé tout de même du meilleur stuff possible
, pour encaisser des coups majoritairement physiques. A part quelques pics de
dommages par-ci par-la, soigner votre guerrier ne s'avérera done pas très difficile.

Pour la composition du raid, vous pouvez partir sur cette base : 8 soigneurs, 3 tanks,
et 14 DPS. A noter que 3 mages et 3 démonistes ne seront pas du luxe.
Pour la composition des groupes, ils sont habituels. Faites deux groupes pour les
tanks : MT, tank secondaire, paladin, démoniste et druide restauration. Essayez
ensuite de faire des groupes optimisés pour les DPS à distance et les DPS au corps
à corps. Le placement, quant a lui, est très important. Comme vous pouvez, le voir sur
le plan, le Rôdeur apparait au centre d'une plate-forme. Placez le MT comme indique,
avec le pilier dans son dos. Les cinq groupes du raid doivent être répartis de façon
équilibrée tout autour de la plate-forme et le plus loin possible du centre (sauf les DPS
au corps à corps qui n'ont pas le choix).
En outre, tous les membres du raid doivent être espacés les uns des autres.

LE COMBAT

Comme pour Hydross l'Instable, ce combat n'est qu'une alternance de deux phases.
Le Rôdeur d'En-bas devient une rencontre facile une fois ces phases parfaitement
assimilées par le raid. Tout le monde doilt être réactif sous peine de mourir
lamentablement ! A noter que pour faire apparaitre le Rôdeur d'En-bas, il faut le
pêcher. Tous à vos cannes à pêche, et ne vous endormez pas. Le pop est parfois
un peu long...

Rodeur


 


























Phase avec Le Rôdeur d'En-bas


C'est la première phase du combat. Le Rôdeur d'En-bas apparait au centre de la
plate-forme. Votre MT doit prendre l'aggro le plus rapidement possible. A partir
de cet instant, et pendant 45 secondes, le combat est très basique.
Le MT tanke, les DPS font des dommages et les soigneurs... soignent. De temps
a autre, Le Rôdeur d'En-bas lance un Tourbillonnement, un coup physique qui
touche toutes les personnes proches de lui et les projette en arrière (attention à
ne pas tomber dans l'eau). Si vous êtes correctement placés, seul les DPS au
corps à corps en seront victimes.

Soyez ATTENTIF Au bout de 45 secondes, Le Rôdeur d'En-bas se met a cracher
un rayon bleu, nommé Jet (Spout), et fait un tour de 360 degrès sur lui-même.
Si vous êtes touché par ce sort, vous êtes mort. Pour éviter le rayon, vous avez
deux possibilités. Soit vous tournez dans le même sens que le Jet, soit vous
plongez dans l'eau et vous ressortez dès que le rayon est passé. Afin de gérer
au mieux ce sort, demandez à tous les membres du raid de se regrouper à
l'ouest de la plate-forme au bout de 40 secondes. Vous serez ainsi idéalement
placé pour courir dans le bon sens et éviter le Jet. ATTENTION! Quand le boss
finit son rayon bleu, il effectue immédiatement après un Tourbillonnement. Donc,
pensez bien à vous trouver vers l'exterieur de la plate-forme quand vous aurez
terminé votre course de 360 degrés. Environ 20 secondes après la fin de
son Jet, Le Rôdeur d'En-bas disparait sous l'eau.

Phase avec les nagas


























Lors de cette phase, vous devrez uniquement gérer des nagas. II en existe de
deux sortes. Tout d'abord, les Gardiens. lls apparaissent sur Ia plate-forme
centrale et sont au nombre de trois. Ils frappent trés fort et font des
enchainements. Vos mages devront donc les moutonner rapidement.
Puis votre MT en choisira un et vos DPS au corps à corps iront dessus.
Répétez la procédure jusqu'a la mort des trois Gardiens. Parallèlement, deux
Ambushers apparaissent sur chacune des trois plates-formes exterieures
(voir plan). Envoyez un MT secondaire pour les tanker, c'est-à-dire un guerrier,
un druide féral ou encore un paladin protection. Contrairement aux Gardiens,
les Ambushers ne font pas tr ès mal, mais ils lancent des Tirs multiples sur
le raid. Vos soigneurs auront alors beaucoup de travail à faire pour maintenir
tout le monde vivant. C'est cette phase qui consomme le plus de mana. Au niveau
du DPS, demandez à vos mages, démonistes et chasseurs de se concentrer sur
les Ambushers.
Point important: la priorité pour les mages reste de moutonner les Gardiens ! Ce n'est
qu'une fois cette tache accomplie qu'ils peuvent DPS les Ambushers.
Une fois que tous les nagas sont morts, Le Rôdeur d'En-bas réapparait et lance
immediatement un Jet.
II y a donc deux choses importantes a garder en tête:
1) Assurez-vous que votre MT est libre et placé à sa position d'origine avant de tuer
le dernier Naga.
2) Demandez au raid de se mettre vers l'ouest de la plate-forme centrale. II sera ainsi
prêt pour le Jet lorsque le dernier Naga sera éliminé. A partir de là, la première phase
redémarre. Et ainsi de suite...

Remarques
La seule difficulté du combat, c'est le Jet. Il faut que TOUS les membres du raid
soient parfaitement concentrés et reagissent vite quand le Jet est annonce.

Petite astuce: les mages peuvent utiliser leur transfert pour passer au travers
du rayon bleu.
Notez que le groupe du MT n'aura pas le temps de courir pour éviter le Jet, ils
seront obligés d'aller dans l'eau. Entrainez-vous, avant de lancer le combat,
à remonter rapidement sur la plate-forme centrale. Vous le constaterez par
vous-même, certains endroits, c'est un peu compliqué.

Par ailleurs, toujours avant de pêcher le boss, assurez-vous d'avoir tué tous
les packs de nagas autour de la plate-forme. Une fois cette corvée terminée,
vous constaterez que l'eau entourant l'endroit où apparait le boss est devenue
"brulante". En clair, quand vous êtes dedans, vous subissez les faibles dommages
d'un DoT (environ 500 deg toutes les 3 secondes). Parallèlement, les poissons
ont disparu. Un point essentiel, qui vous permet de sauter à l'eau pour éviter le
Jet. Sans celà, les poissons tueront très vite vos porteurs d'armures en tissu.
Enfin, Le Rôdeur d'En-bas ne possède pas de mode Enragé. Le combat peut
alors durer aussi longtemps que vous voulez

Le Rodeur d'En-bas

























VIDEO DU COMBAT






LOOTS


 Le Rôdeur d'En-bas Chance 
 
 Sylve-poignets de Remulos 45.45% 
 Bottes de marcheur des tempêtes 33.33% 
 Le sceau de Danzalar 30.3% 
 Massette des marées 15.15% 
 Patron : Bottes du long chemin 12.12% 
 Brassards d'éradication 12.12% 
 Boucle d'oreille de la méditation expressive 12.12% 
 Libram de la vérité absolue 9.09% 
 Patron : Bottes de grâce naturelle 6.06% 
 Cuirasse luminescente de vérité 6.06% 
 Corde des terreurs hurlantes 6.06% 
 Sautoir de la fureur animiste 3.03% 
 Bottes en velours du gardien 3.03% 
 Anneau de conquête ancestral 3.03% 

 
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