NALORAKK

NALORAKK

Nalorakk

Nalorakk est le premier boss de Zul'Aman que vous rencontrerez. La stratégie est
simpliste, il s'agit principalement d'un test d'équipement à la manière de Minuit
dans Karazhan. Si vous éprouvez des difficultés ici, inutile de dire que le reste
de l'instance va être très compliquée...

Vous avez besoin de deux tanks pour ce boss. N'importe quel type de tanks
doit pouvoir marcher du moment qu'ils peuvent taunt. Pour le reste,
3-4 soigneurs et du dps !

En ce qui concerne les trashs le précédant, il n'y a rien de bien exceptionnel.
Le chemin est une forme de mini événement avec Nalorakk qui vous envoie
des monstres et part à une autre position trois ou quatre fois d'affilée.
Les monstres n'ont rien de bien spécial, il y a juste des chamans (Homme médecine)
qui posent des totems à détruire, et les ours montées se divisent en deux monstres
quand ils n'ont plus beaucoup de points de vie, donc assistez correctement.

Capacités

Mutilation: tous les effets de saignements infligent 100% de dégâts
supplémentaires.
Afflux
: charge ses ennemis et inflige 3700 à 4300 de dégâts à la cible
et ses alliés proches en plus de les faire tomber à la renverse.

Entaille lacérante: inflige 1735 points de dégats tous les 2 secondes.
Pourfendre la chair: inflige 5850 à 7150 points de dégâts physiques.
La cible saigne et perd 2335 points de vie chaque seconde.

Balayage brutal
: inflige des points de dégâts partagés avec toutes les cibles.

Stratégie

Le combat consiste en une alternance continuelle entre deux phases :
une phase où Nalorakk est en forme de troll et une phase où il est en
forme d'ours. Les différentes capacités qu'il utilise dans ces deux phases
font qu'il n'est pas possible d'avoir le même tank pour les deux.
Fort heureusement, Nalorakk est tauntable. La stratégie de base
consiste donc tout simplement à avoir un tank dédié par phase qui
taunt dés le changement.

Nalorakk





























Position Nalorakk

Phase Troll

C'est la phase de départ, elle dure environ 45 secondes. Pendant cette phase,
il utilise mutilation très régulièrement sur le main tank. Ce coup applique un
debuff qui augmente les dégâts des effets de saignements de 100%
pendant 1 minute.

Il charge également régulièrement une personne aléatoire (Afflux),
rien de spécial à faire contre ça à part ne pas rester trop collés pour
éviter que la charge ne touche plus d'une personne.

Phase Ours

Annoncée par une emote, la phase ours dure 30 sec. Dans cette phase,
les attaques de Nalorakk sont majoritairement des saignements dont
Entaille lacérante et Pourfendre la chair ce qui explique pourquoi vous
ne pouvez pas avoir le même tank pour les 2 phases. Le second tank
doit donc taunt mais le premier doit rester au même endroit car Nalorakk
utilise le sort Balayage brutal, qui est un coup physique infligeant 30 000
dégâts divisés par le nombre de personnes face à lui.

Enfin, il posséde un silence de zone sur 50 yard pendant 2 secondes,
mais ça n'est pas supposé être un gros danger, mis à part un peu de
pression sur vos soigneurs.

Dangers du combat

Vu comme ça, le combat paraît simple, et il l'est. Il n'y a que deux dangers
à gérer dans ce combat. Tout d'abord, les taunts résistés. Il faut absolument
que l'échange de tank se produise à chaque phase donc votre tank doit
utiliser tous ses taunts : le principal bien sûr, mais aussi celui de zone si
le premier est résisté voire Coup railleur si le taunt de zone est résisté.
Si en désespoir de cause tout est résisté, le premier tank va devoir tenter
d'utiliser ses différentes compétences à temps de recharge pour tenir
le coup : mur protecteur, dernier rempart...

Second danger potentiel : l'aggro. Méfiez vous de l'aggro sur ce combat
rempli de changement de tanks, évitez de dépasser les 100% menace
du tank en cours au risque d'aggro sur une charge.

Voilà, à priori pas de grandes difficultés ici, si vous êtes prêts pour
Zul'Aman. Si vous avez beaucoup de mal, vous n'êtes probablement
pas encore au niveau pour l'instance en terme d'équipement.

A noter enfin : vous trouverez sur la droite de la terrasse de Nalorakk
la carte demandée par une quête vous offrant un sac en récompense.

Voir la vidéo



Loots

Nalorakk (fouillé 1524 fois) Chance 
 
 Insigne de justice 95.6% 
 Fureur 15.68% 
 Croquenots de la jungle 12.93% 
 Robe de dessein céleste 12.73% 
 Fureur de l'ursidé 12.34% 
 Masque d'introspection 11.61% 
 Ceinture à poches d'Angelame 11.61% 
 Espauliers de fureur primitive 10.56% 
 
 Formule : Enchantement d'arme (Exécutrice) 2.23% 
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