HALAZZI

HALAZZI

Halazzi





























Les trashs entre Akil'Zon et Halazzi sont assez longs et peu passionnant.
Principalement des bêtes qui ne font rien de bien spécial, et un dernier
pull contenant des lanceurs de sorts qui utilisent sans interruption une
volée de feu à haut dégâts. Ces monstres possèdent un buff de type
Magie qui augmente leur vitesse d'incantation de 500%. Ce buff peut
(et doit) être soit volé par un mage, soit dissipé par un prêtre ou chaman.
Les sorts de ces monstres sont interruptibles.

Halazzi en lui même est un combat assez inintéressant dont la seule
vraie difficulté repose dans l'endurance, car il est assez long.

Vous aurez besoin de deux tanks.

Il y a 2 phases dans ce combat, la phase 2 étant déclenchée par
le niveau des points de vie de Halazzi : 75%, 50% et 25%.

Capacités

Fouette-sabre: inflige des dégats à part égal répartis entre les cibles.
Frénésie: vitesse d'attaque augmentée de 150%.
Totem d'éclairs : invoque un totem envoyant des éclairs causant 5000
de dégats de nature.

Phase 1

Dans la phase « normale », Halazzi posséde deux compétences
notables :Fouette-sabre qui est absolument similaire à celui de
Nalorakk ou de Mère Shahraz, un coup physique qui fait de forts
dégâts divisés par le nombre de personnes face à lui. Il vous faut
donc deux tanks en permanence face à lui. Evidemment, ce sort
a le même problème que celui de Shahraz, c'est à dire qu'il peut
ne pas correctement se diviser avec un tank Tauren et un druide
en ours. Si vous avez ce genre de soucis, un [Délice de déviant]
devrait faire l'affaire.

Halazzi a aussi une Frénésie comme déjà vu maintes fois auparavant.
Si vous avez un chasseur, il peut l'enlever via le Tir tranquillisant, sinon,
soignez plus fort.

Halazzi
Position Halazzi

Phase 2

A 75%, 50% et 25%, Halazzi lance sa seconde phase.
Celle ci commence par l'apparition d'un add, Esprit du Lynx.
Celui ci est tauntable et ne tape pas très fort, votre second tank
doit le récupérer et l'offtank.
Halazzi lui même utilise alors deux compétences différentes de
la phase 1 : il invoque des Corrupted Lightning Totem qui émetten
t un sort de dégâts sur une cible aléatoire qui rebondit entre les
joueurs et inflige 5000 dégâts nature. Il faut détruire ce totem très
vite, assistez le dés qu'il apparaît. Son second sort est
un Spell43330 sur une cible aléatoire qui fait environ 4000 dégâts feu
direct ainsi que 2800 dégâts feu par 3 secondes pendant 12 secondes.
L'effet est dissipable.
Comme pour Akil'zon, ces deux compétences peuvent se chevaucher
et vous pouvez perdre ainsi un joueur par malchance qui prend les
deux en même temps et a de fortes chances de mourir.

Déroulement

Le déroulement du combat est un peu particulier car la vie d
'Halazzi change en fonction des phases.
Concrètement, la rencontre se passe comme ceci :

  • Halazzi à 100%
  • Halazzi à 75%, Phase 2, il revient à 100%
  • Halazzi à 20%, retour en phase 1, il revient à 75%
  • Halazzi à 50%, Phase 2, il revient à 100%
  • Halazzi à 20%, retour en phase 1, il revient à 50%
  • Halazzi à 25%, Phase 2, il revient à 100%
  • Halazzi à 20%, retour en phase 1, il revient à 25%
  • Halazzi mort

Le combat est donc assez long mais il n'a rien de complexe
tant que vous n'avez pas de problèmes d'endurance
(mana des soigneurs particulièrement).

Voir la vidéo

Loots

 Halazzi (fouillé 566 fois) Chance 
 
 Insigne de justice 92.93% 
 Sautoir du sauvage 23.14% 
 Robe des esprits défunts 14.66% 
 Spallières de l'intercesseur 14.31% 
 Gilet en peau scintillante 12.19% 
 Jambières d'avalanche 11.31% 
 Bottes de guerre Brisecrâne 10.95% 
 Protège-épaules des lames dansantes 10.6% 
 
 Formule : Enchantement d'arme (Exécutrice) 2.3% 
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